Autodesk Inventor es un paquete muy amigable el cual se adapta a todas las necesidades del dibujo técnico y mecánico en 2D y 3D.
Temas y contenidos del curso
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Bocetado
Que es un boceto?
, Por qué crear Bocetos?
, cuándo utilizo el entorno de Boceto?
, Dónde encuentro Bocetos?
, Tipos de línea
, Restricciones Geometricas ( horinzontal, vertical, paralelo, perpendicular, coincidente, colineal
, Modificación de los bocetos
, Agregación o eliminación de restricciones
, Herramientas de Boceto( líneas arcos, círculos fillet , splines, rectángulos, espejos, arreglos l
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Operaciones basadas en un Boceto
Como crear un modelado de partes?
, Operaciones principales
, Creaciones de nuevas piezas
, Operaciones basadas en boceto como lo son ; extrusión, revolución, realizar barrenos, carcasa, trans
, Operaciones de trabajo con work plane y work axis
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Operaciones predeterminadas
Operaciones normalizadas; Hole, Fillet, Chanfer , shell etc
, operación de simétria
, Barra de herramientas de modelado de parte como ; Extrusión, Revolución, Barrido, Solevación etc
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Creación de Vistas
Uso de sistemas de proyección
, Acotado , dimensionado y uso de textos
, Creación de cajetín personalizado
, Impresión de proyecto
El estudiante será capaz de utilizar el programa como herramienta para elaborar sus propios proyectos en 3D y documentarlos.
Aprenderá a exportar los archivos fuera de inventor y reconocerá las ventajas y desventajas del programa.